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Vigo Universal

Actions Belgique 62 investisseurs

VR Experience : porter la réalité virtuelle à un autre niveau
Note d'Information Conditions Générales
2 901 000 €
Pré-valorisation
15,9 %
Capital offert
62 300 €
Montant levé
299 500 €
Promis par des co-investisseurs
8 jours
Restant
60 000 €
Objectif minimum
Financée à 104 %

DISCLAIMER

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Introduction

Partout dans le monde, le phénomène des salles d’arcade renaît grâce à la réalité virtuelle (VR). Aujourd’hui, des centaines de salles d’arcade VR sont disponibles. Elles offrent de réelles opportunités aux entreprises qui souhaitent se lancer dans l’aventure. Ce phénomène offre également de nombreux défis aux gérants de salles : proposer des jeux inédits, impossibles à faire à domicile, avec des contenus qualitatifs, évolutifs, des expériences multi-joueur, collaboratives et sans fil dans un univers attractif !

Grâce à l'expérience de Vigo Universal dans le domaine du jeu vidéo et bénéficiant déjà d’un catalogue de jeux exclusifs en réalité virtuelle ainsi que d’un studio de développement de logiciels, la société possède des atouts sérieux par rapport aux concurrents pour développer un concept inédit, rentable et durable!

Quel est le problème auquel on répond ?

Les attentes du public sont restées identiques malgré l’évolution des salles de divertissement : faire des rencontres autour de différentes expériences ludiques, se retrouver et partager des activités entre amis ou encore s’affronter lors de compétitions de jeu vidéo. En effet, de nombreux centres d’arcade en réalité virtuelle voient le jour à travers le monde. Toutefois, très peu d’expériences qualitatives en hyper réalité virtuelle sont présentes sur le marché. Il n’existe pas non plus de véritables centres d’e-sport utilisant cette technologie, et enfin, les "serious games" et centres de formation en réalité virtuelle à destination des professionnels sont rares.

Quelle est la solution proposée ?

La création d’un parc de divertissement et de formation sur le thème de la réalité virtuelle qui mettra en évidence l’utilisation de la VR pour les particuliers et pour les professionnels. Ce centre proposera, d’une part, des stations de jeu solo, des jeux multijoueur et collaboratifs, de l’e-sport et, d’autre part, des formations en réalité virtuelle de type serious game. Autour de ces activités clés gravitera une série de services annexes (bar, expériences numériques). La gamification aura aussi une place importante dans le concept global, notamment grâce à l’e-sport. À long terme, le but de ce projet est d’être les premiers à interconnecter un ensemble de centres à travers le monde avec des services axés sur la formation et l’e-sport. Leur connexion en réseau permettra de créer des compétitions internationales e-sport uniques en leur genre ainsi que des sessions de formations interentreprises.

Quelles sont les rentrées attendues avec la solution proposée ?

Les revenus seront générés à la fois par les activités grand public et par les services aux professionnels au travers des jeux, team building et formations proposés. Dans le but de maximiser les rentrées, Vigo Universal exploitera les heures creuses du grand public pour proposer les services aux entreprises et des services complémentaires à la réalité virtuelle également.

Les atouts de Vigo Universal par rapport aux concurrents

  • Présent sur le marché de la VR depuis de nombreuses années;
  • Propriétaire de technologies et IP (voir point suivant);
  • Expérience de plus de 20 ans dans le secteur du jeu vidéo;
  • Studio de développement en interne /production rapide de contenus;
  • Production d’expériences de qualité à moindre coût /mainmise sur le développement;
  • Deux cibles distinctes, BtoB et BtoC, dans des créneaux horaires bien distincts pour maximiser l’utilisation du matériel et sécuriser les revenus;
  • Plusieurs années de R&D de produits basés sur les technologies AR, VR, MR, XR;
  • Grand nombre de modules de code source sur lesquels elle a la propriété intellectuelle;
  • Solide expérience dans la technologie de reconnaissance gestuelle et les capteurs de mouvements;
  • Clients professionnels déjà intéressés par le concept avec une demande concrète/lettres d'intention;
  • Partenariat avec des constructeurs tels que HP, Antilatency...

Technologies et IP

VR-Experience est un catalogue d’applications VR exclusives développées en interne avec licences et droits sur ces logiciels et sur les technologies misent en place.

3DBodyscan En 2016, Vigo Universal lève 1 million d’euros pour sa croissance dans le secteur de la VR et de la numérisation 3D. Elle construit une machine capable de numériser les êtres humains instantanément. Un atout de taille pour créer du contenu pour la VR. La technologie et les logiciels lui appartiennent.

Vigo Universal dispose d'un Replication center qui offre des services de numérisation et impression 3D comprenant les techniques de scan 3D développées par la société pour numériser objets, bâtiments et environnements. Ceci permet de créer des contenus réalistes exploitables dans les applications VR. Vigo Universal dispose aussi d’un parc d'imprimantes 3D.

Logiciel de gestion (Back Office): il centralise les contenus et les paramètres de dispositifs et permet d’automatiser la gestion d’attractions. Cet outil est enrichi depuis des années et comprend un grand nombre de modules.

Partenaires technologiques

Vigo Universal a créé un réseau de partenaires technologiques qui lui donnent un accès privilégié au matériel de demain.
Son partenaire HP, lui donne accès aux derniers PC VR ce qui lui permet de développer ses logiciels sur du matériel non disponible sur le marché.

Vigo Universal sera la première société à utiliser la technologie d'Antylatency en Belgique. Les surfaces de jeux des concurrents sont de 200 m² environs et limitées à 8 joueurs. Celle de Vigo sera de 650 m² sans limitation de joueurs.

Références

Vigo Universal dispose de nombreuses références de clients issus de secteurs variés.

Sa nomination en tant que Trends Gazelle Starter en 2014 marque le début d’une série de prix et distinctions. Depuis sa création, elle a pu séduire plusieurs acteurs du monde numérique, notamment par son caractère novateur et ses valeurs.

Autres documents disponibles sur demande