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MindWorld Studio – Redéfinir les ARPG et les jeux de survie stylisés depuis la Belgique
Un studio indépendant belge, passionné par la création d’univers immersifs et stratégiques
Chez MindWorld Studio, nous sommes six créateurs issus du game design, de l’art et du développement, unis par une ambition claire : concevoir des jeux profonds, mémorables et visuellement distinctifs.
Notre spécialité : les ARPG et les jeux de survie à forte identité artistique.
ARPG signifie Action Role-Playing Game : un jeu de rôle dynamique, avec des combats en temps réel, une progression personnalisée du personnage, et une forte composante stratégique.
Projet principal : Project Sea
Un jeu de survie ARPG en monde ouvert – entre piraterie, magie noire et corruption
Dans Project Sea, les joueurs évoluent dans un univers impitoyable, rongé par une force magique corruptrice. Ils doivent survivre, bâtir, explorer et lutter pour défendre leur territoire.
Combat en temps réel, progression influencée par une malédiction évolutive
Construction libre et défense d'une île personnalisable
Exploration maritime, navigation dynamique et pillage
Multijoueur compétitif et coopératif, avec des événements synchronisés
Une synthèse ambitieuse entre Sea of Thieves, V Rising et Valheim
Pourquoi ce projet maintenant ?
Le genre survie est l’un des plus populaires du jeu vidéo, porté par le multijoueur, la créativité des joueurs et des mécaniques profondes de craft et de progression.
Des titres comme Rust, Valheim ou ARK ont montré l’énorme potentiel d'engagement de ces jeux.
Avec Project Sea, nous y ajoutons :
Un univers original mêlant piraterie, malédiction et magie noire
Un système de construction et d'économie intégré (ressources, métiers)
Des raids et défenses stratégiques à horaires fixes
Une expérience PvPvE équilibrée entre coopération, exploration et conflit
Un modèle économique adapté au genre
Un jeu premium (pay-to-play), sans microtransactions invasives
Des extensions (DLC) pour enrichir le contenu à long terme
Un battlepass uniquement cosmétique pour la personnalisation visuelle
Inspiré par les modèles durables de Conan Exiles, Don't Starve Together ou The Forest
Projet secondaire : Project Cube
Un ARPG roguelike stylisé, dans un monde techno-magique
Dans ce jeu solo, le joueur incarne le survivant d’une civilisation oubliée, doté d’un artefact évolutif : le Cube.
Système de progression modulaire en 3D inspiré de Tetris
Univers futuriste et narration immersive autour du voyage temporel
Direction artistique forte et gameplay rejouable
Références : Hades, Path of Exile, Dead Cells
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