Make it Mine 1A

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Let food be your medicine
44 000 €
montant total
  • Eligible à une réduction d’impôts
Cette campagne de financement est clôturée

Make it Mine a deux sources de revenus.


Le modèle économique est un modèle freemium composé d'une version gratuite avec des fonctionnalités limitées et d'un abonnement premium de €4,99 par mois avec un accès illimité.

  • Compte gratuit: limité aux allergènes les plus courants, nombre limité de recettes à stocker dans "mes recettes", accès au partage de recettes.
  • Compte Premium: accès à tous les allergènes et intolérances dans le profil alimentaire, accès à la saisie de votre propre recette, combinaison de plusieurs profils, accès au partage de recettes et de profils, accès à la recherche de produits dans les magasins et autres fonctionnalités futures.

En dehors de cette principale source de revenus, la société tire également des revenus de la publicité par placement de produits. Lorsqu'un utilisateur a besoin de certains ingrédients pour réaliser une recette, on lui recommande des marques qui sont sans danger pour lui, ainsi que les endroits où il peut acheter ces produits. Ils prévoient de percevoir des commissions auprès des fabricants d'aliments et des magasins où l'on peut trouver les produits, dans le cadre de leur modèle publicitaire. Ce faisant, Make it Mine souhaite toujours s'associer aux entreprises les plus respectueuses de l'environnement.

Les projections financières sont basées sur des ratios et des chiffres moyens de leur marché.


Make it Mine atteindra le seuil de rentabilité après 2 ans et 8 mois, selon leurs projections financières. Ces projections sont basées uniquement sur des données mesurables, soit des moyennes de leur marché. Ils facturent un coût de 2 euros par installation (CPI) et ajoutent une marge de manœuvre de 0,50 euro. Ainsi, dans le plan financier, le nombre d'utilisateurs de l'application dépend uniquement des dépenses en publicités numériques. Les utilisateurs résultant de leur stratégie d'influence ne sont pas inclus dans les projections financières, car il est très difficile de les prévoir. En outre, ils comptent un taux de rotation des clients (churn) de 70% parmi les personnes qui téléchargent l'application. Parmi les utilisateurs restants, 5% prendront un abonnement premium et 10% résilieront leur abonnement chaque mois. Tous ces chiffres sont des moyennes du marché pour les applications freemium. En d'autres termes, le nombre de clients et les revenus qu'ils génèrent sont basés uniquement sur des chiffres mesurables et dépendent donc uniquement des dépenses de marketing.


Selon ces moyennes, Make it Mine atteindra 36.300 utilisateurs de l'application après un an, dont 1.533 paieront un abonnement premium, ce qui représente un chiffre d'affaires annuel de près de €40.000. Au cours de la quatrième année, ils visent un chiffre d'affaires annuel de près de €5 millions et un EBITDA de près de 450.000 euros. Ils prévoient également de réaliser un deuxième tour de table d'environ 1 million d'euros pour étendre l'application aux États-Unis et au Royaume-Uni.

L'investissement recherché par Make it Mine lui offre une marge de manœuvre de 12 mois pour rendre le logiciel évolutif à l'échelle mondiale et lancer l'application en Flandre et aux Pays-Bas.


  • 57% servent à payer les salaires de la gestion, le développement et le contenu. Si Make it Mine collecte la totalité de la somme, elle disposera du capital nécessaire pour embaucher un développeur de logiciels, un diététicien et un spécialiste du marketing de contenu, en plus du salaire du PDG et du directeur technique.
  • 29% sont consacrés au marketing pour conquérir le marché en Flandre et aux Pays-Bas, comme l'image de marque, le contenu promotionnel, la visibilité en ligne et la publicité.
  • 8% vont à l'espace de bureau et aux outils informatiques tels que le matériel et les logiciels.
  • 3,5% sont consacrés à la tenue des comptes et aux frais juridiques.
  • 2,8% sont consacrés aux coûts variables tels que l'hébergement web, les outils google cloud, la plateforme de paiement et les frais de l'App et Android Store.