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Lucas Scheepmans
Co-fondateur
Game designer & gestion de projet
Lucas est un game designer polyvalent alliant une expertise en conception de jeux à une expérience insolite dans le secteur pharmaceutique.
Son parcours atypique lui confère une rigueur analytique et des compétences en gestion d’équipe qu’il applique désormais au développement de jeux vidéo.
Après avoir évolué dans des environnements exigeants (qualité des médicaments, logistique, coordination d’équipes en usine pharmaceutique), Lucas a transposé son sens aigu de l’organisation et sa méthodologie data-driven dans l’industrie du jeu vidéo. Passionné par les mécaniques de jeu innovantes et les systèmes complexes, il excelle dans le level design et l’équilibrage gameplay.
https://www.linkedin.com/in/lucas-scheepmans-742277199/

Allan Malinowski
Co-fondateur
Game designer & stratègie marketing
Diplômé en marketing et fort d'une formation approfondie en game design, Allan fusionne ces deux expertises pour créer des expériences unique à la fois engageantes et commercialement viables.
Parcours atypique :
- Background marketing : formation académique complétée par une expérience concrète en stratégie marketing et gestion d'équipe au Parlement bruxellois.
- Spécialisation jeu vidéo : longue formation en game design et une auto-formation sur les maitrises des systèmes complexes
Atout unique : capacité à traduire les insights marketing en mécaniques de jeu
Expertise clé :
- Design orienté joueur : conception de boucles de jeu favorisant l'engagement
- Équilibrage data-driven : ajustement des paramètres basé sur l'analyse comportementale
- Gestion de projet hybride : méthodologies adaptées aux équipes créatives
https://www.linkedin.com/in/allan-malinowski-2824b11aa/

Cedric Lebon
Co-fondateur
Artiste 3D & technical artist junior
Cédric est un artiste 3D avec une passion particulière pour la création de shaders et les effets visuels. Son parcours riche et diversifié avant d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo apporte une perspective unique à son travail artistique.
Une solide expérience dans les commande numérique par ordinateur (CNC) dans la menuiserie, il revient plus motivé que jamais dans son domaine de prédilection.
Expertise technique :
- Développement de shaders personnalisés
- Création de matériaux et texture
- Optimisation visuelle pour différents plateformes
- Intégration technique artistique dans Unreal/Unity
https://www.linkedin.com/in/cedric-lebon-730bba2a3/

Mathys Boutry
Co-fondateur
Développeur Unreal - Spécialiste C++/Blueprints
Mathys est un jeune développeur passionné spécialisé sur Unreal Engine, diplômé en informatique avec une orientation jeu vidéo.
Sa maîtrise des technologies de jeu et son approche rigoureuse en font un atout clé pour les projets exigeants.
Parcours :
- Diplômé en développement informatique
- Expertise principale sur Unreal Engine
- Expérience complémentaire sur Unity
- Veille active sur les nouvelles technologies de moteurs de jeu
Développement Unreal :
- Programmation C++ et Blueprints avancés
- Gestion des systèmes d'acteurs et composants
- Optimisation des performances (profiling, LODs)
- Intégration d'assets et pipeline technique
Compétences secondaires :
- Expérience Unity (C#, outils 2D/3D)
- Contrôle de version (Git/Diversion)
- Bases en Python pour l'automatisation
https://www.linkedin.com/in/mathys-boutry-408bba2a0/

Matteo Lefebvre
Co-fondateur
Artiste 3D & Animation
Matteo est un artiste polyvalent spécialisé dans la modélisation 3D et l’animation, doté d’une sensibilité artistique aiguisée par son master en arts visuels (Beaux-Arts de Tournai).
Son expertise s’étend des environnements immersifs aux personnages expressifs, en passant par les effets visuels dynamiques.
Fort d’une solide formation académique et d’une passion pour le storytelling visuel, Matteo maîtrise les pipelines de production modernes (Blender, Unreal Engine, Unity) tout en conservant une approche artisanale de l’art numérique.
Ses créations allient technique précise et direction artistique cohérente, servant aussi bien des projets réalistes que des univers stylisés.
https://www.linkedin.com/in/matteo-lefebvre-976b31240/

Conrad Martin
Co-fondateur
Artiste 2D & Narrateur Visuel
Diplômé d'un bac en bande dessinée de la Haute École des Arts de St-Luc à Liège, Conrad allie expertise en illustration traditionnelle et sens aigu du storytelling. Son parcours riche lui permet de maîtriser toute la chaîne de création visuelle, du croquis préparatoire à l'animation finale.
Formation & Expériences Clés :
Formation artistique complète : Illustration, narration, design et animation
Expérience terrain diversifiée :
- Professeur de dessin (transmission des fondamentaux)
- Artiste freelance pour Asdaex (couvreurs, décors, planches BD)
- Publication dans la revue Polar Bulle Sanguine (2023-2024)
Narration visuelle :
- Adaptation littéraire en manga (chapitre de livre)
- Création de dossiers d'édition complets
- Maîtrise des codes BD occidentaux et manga
Animation 2D :
- Réalisation de séquences animées (expérience Asdaex)
- Sens du mouvement et timing
Réalisations Marquantes :
✓ Animation 2D de 15 secondes pour Asdaex
✓ Deux histoires courtes publiées en revue BD
✓ Direction artistique d'un projet manga (inabouti)
✓ Adaptation manga d'une œuvre littéraire
https://www.linkedin.com/in/conrad-martin-69810635b/
TAX SHELTER 45 %
Investissements dans cette société bénéficient d’une réduction d’impôt de 45 %. Lire la suite…Récapitulatif
Investissements crowd | 3 045 € |
Promis par d’autres | 0 € |
Montant levé | 3 045 € |
Minimum round | 25 000 € |
Maximum round | 500 000 € |
Actions dans la société (tour total) | 50 % |
Valorisation pre-money | 500 004 € |
Valorisation post-money min. | 525 004 € |
Valorisation post-money max. | 1 000 004 € |