Tropos-AR 1A

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The AR SDK that does everything
105 000 €
montant total
  • Eligible à une réduction d’impôts
Cette campagne de financement est clôturée

DISCLAIMER

Toute décision d’investir doit être fondée sur un examen exhaustif des informations fournies par l’entrepreneur sur le profil en ligne. Spreds n’a procédé qu’à une vérification limitée de ces informations et ne contrôle pas l’opportunité d’investissement dans la société. Spreds n’a pas vérifié dans quelle mesure le plan financier élaboré par l’entrepreneur s’avère réaliste et n’intervient pas dans la fixation des termes finaux de l’investissement, notamment la valorisation maximum retenue. Spreds s’alignera aux termes financiers négociés avec le ou les co-investisseur(s).

Qu'est-ce que la réalité augmentée ?


Pour comprendre la valeur de la réalité augmentée, une perspective technique est nécessaire. La réalité augmentée, ou RA (AR en anglais), est un moyen. Les moyens sont des choses que nous créons pour faire de la communication de masse. Le texte écrit est un moyen, les images sont un support et la vidéo est un moyen. Chaque nouveau moyen qui offre de meilleurs cas d'utilisation finit par surpasser ses prédécesseurs en valeur. Il en sera de même pour la réalité augmentée.

Comme la RA peut faire tout ce que les autres médias peuvent faire, ET la AR peut faire d'innombrables choses qu'aucun autre média ne peut faire. La réalité augmentée est un contenu numérique qui existe dans le monde physique. Un contenu qui peut être n'importe quoi et qui est interactif de manière très naturelle. Jamie Oliver dans votre cuisine pour vous aider à cuisiner, une nouvelle voiture de votre marque préférée garée dans votre allée, un quiz sportif flottant au-dessus d'un terrain de football pour divertir les supporters pendant la mi-temps. Tout est possible.



L'idée derrière Tropos AR


Tout le monde sait que la réalité augmentée est la prochaine grande nouveauté. Apple a présenté ses projets en matière de réalité augmentée, Alphabet (Google) développe un système d'exploitation pour la réalité augmentée et Samsung, Meta et bien d'autres sont sur le point de proposer des lunettes de réalité augmentée au grand public. À terme, la réalité augmentée deviendra le principal moyen de communication numérique. La croissance progressive de l'industrie des lunettes de réalité augmentée offre l'opportunité sur laquelle Tropos AR est construit. Ce nouveau marché matériel a besoin d'une rampe d'accès provenant du marché actuel. Ce marché actuel est celui du téléphone portable. Une excellente AR sur les téléphones mobiles est la clé pour devenir un leader dans le monde des lunettes AR. C'est sur cette vision que Tropos AR a été construit. 


Le Produit

L'objectif de Tropos AR était simple mais ambitieux : Pouvons-nous créer un logiciel intermédaire de réalité augmentée qui permette à d'autres entreprises d'utiliser la réalité augmentée à moins de 20 % du coût actuel de l'industrie ? Et en même temps, mettre ces expériences de réalité augmentée sur le marché en 1/4 du temps standard de l'industrie ? Le produit qui leur permet de le faire s'appelle Tropos AR SDK. Le SDK est un logiciel qui peut être ajouté à un logiciel existant, lui conférant ainsi de nouvelles fonctionnalités.



Le SDK AR de Tropos est un outil tout-en-un qui peut être implémenté dans n'importe quelle application mobile existante, en moins de deux jours. Il permet aux entreprises de ne se préoccuper QUE des expériences de réalité augmentée qu'elles souhaitent proposer au monde. Et pour la première fois, elles peuvent commencer à communiquer par le biais de la RA, aussi souvent qu'elles utilisent la vidéo. Le SDK AR de Tropos a été conçu dans Unity, le plus grand moteur graphique polyvalent au monde, et partenaire officiel du dispositif AR d'Apple, le VisionPro. Le choix de cette technologie signifie que plus de 1,5 million d'entreprises sont capables de créer du contenu AR. Et c'est à partir de ce point de départ que Tropos AR se développera à leurs côtés, sur le marché des lunettes de réalité augmentée.


Comment Tropos AR génère de l'argent


Le SDK AR de Tropos est un Saas, piloté par un modèle commercial simple. Un modèle commercial qui est un mélange d'une société d'hébergement Internet et de réseaux publicitaires comme Google, Meta et d'autres. En bref, chaque fois que la technologie AR de Tropos montre la RA à un consommateur, l'entreprise gagne de l'argent. Autre point tout aussi important : chaque entreprise qui a utilisé le SDK AR de Tropos est libre de monétiser le contenu AR qu'elle propose à ses utilisateurs. L'engagement des fans peut être mélangé avec du contenu commercial, la presse en ligne peut être suralimentée avec des publicités AR qui époustouflent les gens et les utilisateurs peuvent être motivés pour visiter des lieux physiques en les récompensant avec des récompenses RA sympa. Le moyen RA a d'innombrables façons de devenir une nouvelle source de revenus ou de faire économiser de l'argent aux entreprises.

Pour plus d'informations sur notre produit, veuillez consulter le site web de la société : www.tropos.ar

Alors... quelle est la magie ?


L'équipe RA de Tropos AR a compris que pour qu'un média soit adopté par le plus grand nombre, il faut une interface utilisateur universelle et indépendante du marché. La radio a le cadran qui balaie les ondes radio, la télévision a la télécommande et l'internet a le navigateur web. Ces trois interfaces n'ont pas changé depuis leur invention. Tropos AR a effectué des recherches qui ont montré que tous les composants nécessaires à la création d'une couche finale d'interface utilisateur RA sont disponibles. Mais personne ne s'est lancé dans la construction de cette interface utilisateur unifiée... pour l'instant. 

Tropos AR a consacré plus de deux ans à la recherche et au développement et à la construction de prototypes, pour aboutir à la meilleure interface utilisateur de caméra de réalité augmentée possible, qui offre également tous les types de technologie de réalité augmentée par le biais d'un seul objectif de caméra. Et ce, en plus de tous les composants de l'interface utilisateur de toutes les autres fonctionnalités nécessaires au média RA. Et bien sûr, une fois que nous avons eu notre conception finale, nous avons protégé ces conceptions grâce à l'accord international de La Haye. Ce que Tropos AR a construit, c'est la partie que personne n'aime construire. La technologie qui permet à tout de fonctionner en douceur et qui semble si naturelle aux utilisateurs, comme si elle avait toujours existé.


 

Déploiement, traction et rentabilité




Tropos AR n'est pas une nouvelle start-up. L'entreprise a été fondée en décembre 2020, avec l'aide d'un groupe de business angels. Elle dispose d'un produit finalisé, de clients triple A et d'un produit Saas qui est en cours d'implémentation dans des plateformes à grande échelle. Notre entreprise peut également compter sur son département de développement de contenu RA pour générer suffisamment de revenus pour couvrir l'ensemble de ses coûts opérationnels. Avec plus de 200 expériences RA créées et une liste de clients de renom comme la Loterie nationale, Worldline, Belfius, le Gouvernement flamand, le Port d'Anvers-Bruges, le musée Red Star Line, et bien d'autres encore ... La division RA Content de Tropos AR compte parmi les créateurs de contenu RA les plus importants au monde.

Pour un aperçu de la magie du contenu RA, créé par Tropos AR, visitez : www.wonderlayer.tropos.ar



Prochaine étape : l'expansion à l'échelle mondiale


Avec l'achèvement du produit principal et des revenus sains provenant de la création de contenu RA, Tropos AR souhaite se développer à l'échelle internationale. L'entreprise lève 575 000 euros, dont les premiers 226 000 euros sont encore éligibles au Tax Shelter à travers la présente offre. Avec ce financement, l'entreprise souhaite atteindre les objectifs suivants :




Plus de fonds de roulement. / 13%
Plus nos clients sont importants, plus leur budget est élevé et plus leurs délais de paiement sont longs. Nous avons besoin d'une marge de manœuvre supplémentaire pour faciliter cette croissance.

Accélérer l'adoption du SDK RA de Tropos. / 25,6%
Le SDK AR de Tropos est prêt à être vendu par d'autres. Presque toutes les entreprises qui font de la RA ont intérêt à utiliser un intergiciel comme le nôtre. Nous leur proposons une offre exceptionnelle qui leur permet d'économiser des tonnes d'argent et de partager avec elles nos revenus issus du cloud RA.

Tirer parti de la communauté RA. / 9%
Tropos AR transformera son nuage de RA en un environnement quasi Open Source, permettant à quiconque de construire des composants pour des expériences de RA, ou des expériences de RA qui peuvent être adaptées avec d'autres médias ou contenus.

Augmenter les médias sociaux et la reconnaissance de la marque. / 13,7%
La perception est une réalité. Notre équipe comprend donc que, bien que nous soyons encore au début de la courbe d'adoption de Bell, nous devons commencer à communiquer avec la majorité précoce et tardive.

Développeur d'affaires dédié aux sports en direct / 14%.
Notre technologie étant au point et l'accélérateur Hype Sports Innovation nous permettant de présenter Tropos AR aux plus grands noms du sport en direct, nous devons travailler activement sur ce marché par le biais d'un développeur d'affaires dédié.

Marques et partenariats. / 8,5%
La relation avec Worldline a prouvé que les multinationales peuvent vraiment bénéficier de notre partenariat... et que nous pouvons bénéficier d'elles aussi. Elles apprécient les entreprises qui possèdent non seulement des logiciels uniques, mais aussi des marques déposées. L'extension de la protection de nos dessins et modèles actuels, ainsi que le dépôt de nouvelles demandes pour les fonctionnalités à venir de notre SDK, sont coûteux.

Préparation au RGDP. / 8,5%
Le moyen RA apporte avec lui la prochaine génération de données : les données spatiales. Notre service doit se conformer à toutes les règles du RGPD lorsqu'il passe par nos systèmes. Tropos AR a déjà pris des mesures pour se préparer à répondre aux exigences des grandes organisations en matière de RGPD.

Série A due-diligence. / 8,5%
Avec l'arrivée d'Apple sur le marché, la vitesse à laquelle le marché de la réalité augmentée s'accélère. Notre société a pour objectif d'être prête à 100 % pour un tour de financement de série A, une fois que les autres spécificités du marché seront alignées.