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Couch Potato Studios 1A
Transformer l'efficacité créative en croissance évolutive
Fiche d'informations clés sur l'investissement
Conditions
Actions
€10 080
montant total du tour de table
40 %
- Eligible à une réduction d’impôts
Le marché des jeux indépendants
Le marché des jeux indépendants est un segment de l'industrie du jeu vidéo en pleine croissance, porté par l'innovation, qui se caractérise par des équipes réduites, des coûts de production plus faibles et des cycles de développement rapides.
Sa principale force réside dans la liberté créative et le ciblage de niches, ce qui permet aux studios d'atteindre des publics très engagés sans avoir besoin de budgets colossaux. Les plateformes de distribution numérique comme Steam offrent une portée mondiale avec des barrières à l'entrée relativement faibles, tandis que les marges élevées et les ventes à long terme créent des opportunités de revenus durables et croissants.
Pour les développeurs comme pour les investisseurs, l'univers des jeux indépendants offre un modèle évolutif à fort potentiel, où le succès repose sur une conception intelligente, une production efficace et une stratégie de portefeuille plutôt que sur la simple ampleur du budget.
Un marché en pleine croissance
Alors que les jeux AAA peinent sous le poids de leur propre envergure, les studios indépendants continuent de renforcer leur présence sur le marché. Ces équipes plus petites et agiles peuvent s'adapter rapidement, faisant du développement de jeux allégé la voie à suivre.
Le marché des jeux indépendants est un segment à forte croissance, qui connaît une expansion à deux chiffres et devrait doubler de taille d'ici 2030, même si la concurrence croissante rend indispensables un positionnement solide et une exécution rigoureuse.
Faible coût
Se concentrer sur le créneau de la défense et de la stratégie (par exemple, la défense de tour ou la stratégie tactique) est un choix judicieux pour un développeur indépendant, car cela combine une forte demande de la part des joueurs à un risque de production relativement faible.
Tout d'abord, ces jeux reposent davantage sur leurs mécanismes que sur un contenu très riche. Au lieu d'avoir besoin d'une grande quantité de graphismes ou d'un scénario élaboré, une petite équipe peut offrir une expérience riche grâce à des mécanismes bien pensés, un bon équilibre et une grande rejouabilité.
Deuxièmement, le genre se prête naturellement à une rejouabilité élevée et à de longues sessions de jeu, ce qui se traduit par de meilleures critiques et des ventes plus durables sur des plateformes comme Steam.
Troisièmement, les joueurs de jeux de défense/stratégie constituent un public fidèle et clairement défini, ce qui facilite la commercialisation de votre jeu par rapport à des genres plus saturés.
Enfin, ces jeux s'intègrent parfaitement dans une stratégie de portefeuille, permettant de réutiliser les mécanismes et les systèmes d'IA sur plusieurs titres, ce qui réduit le temps de développement et le coût par jeu tout en maintenant l'innovation.
Dans l'ensemble, ce genre offre une combinaison rare de faibles coûts de production, d'une grande profondeur et d'un développement évolutif, ce qui le rend particulièrement adapté aux studios indépendants visant une croissance durable.
Concurrence
La concurrence principale provient de trois groupes :
- Les succès établis. Une poignée de jeux plus anciens, qui ont connu un immense succès, continuent de monopoliser l'attention des joueurs. Ce sont les « grands noms » auxquels tout nouveau jeu doit se mesurer pour se faire une place.
- Les grands studios. Les grandes sociétés de jeux vidéo sortent parfois des titres de stratégie. Elles bénéficient d'importants budgets marketing et d'une base de fans bien établie, un peu comme un grand studio qui sort un nouveau film. Il est impératif de garder à l'esprit leurs calendriers de sortie.
- Les autres studios indépendants. La concurrence la plus directe vient de petites équipes qui ont récemment connu le succès grâce à des approches créatives du genre. Certaines d’entre elles sont passées de deux ou trois personnes à des studios rentables presque du jour au lendemain, prouvant qu’il est possible de réussir à moindre coût avec un fort potentiel de croissance.
Dans l’ensemble, aucune entreprise ne contrôle à elle seule le marché. Le succès dépend moins de la capacité à dépenser plus que les concurrents que de la création d’une expérience unique et de grande qualité qui captive l’intérêt des joueurs.
Distribution
Contrairement aux produits physiques, les jeux indépendants sont vendus sous forme numérique via des boutiques en ligne. Cela signifie que nous pouvons vendre nos jeux à des joueurs dans pratiquement tous les pays sans avoir à supporter les coûts liés à l'expédition, au stockage ou aux partenariats avec des détaillants. Une fois qu'un jeu est développé, le coût marginal lié à la vente d'un exemplaire supplémentaire est pratiquement nul.
Nous utilisons une stratégie multiplateforme pour maximiser notre portée :
Les boutiques en ligne pour PC comme Steam constituent notre principal canal de vente, nous donnant un accès instantané à plus de 130 millions d'utilisateurs mensuels dans le monde entier. Steam gère le traitement des paiements, la conversion des devises et la distribution des téléchargements en échange d'une part de 30 % sur les recettes.
Nous sommes également attentifs aux principaux marchés internationaux, en particulier la Chine, qui représente l'une des bases de joueurs les plus importantes et à la croissance la plus rapide (700 millions). Nous évaluons les partenaires d'édition locaux et les exigences des plateformes afin de nous assurer que nos jeux puissent y être disponibles le moment venu.
Si un titre remporte un fort succès initial sur PC, nous envisageons son portage sur des consoles telles que la Nintendo Switch, la PlayStation et la Xbox. Cette approche nous permet de reporter les coûts de développement supplémentaires jusqu'à ce qu'un jeu ait prouvé son potentiel commercial, ce qui réduit le risque initial tout en préservant la possibilité d'augmenter les revenus ultérieurement.
Nous lançons nos jeux dans au moins 9 langues différentes. Ce modèle nous offre la flexibilité nécessaire pour lancer nos jeux avec des frais généraux réduits, nous développer à l'échelle mondiale dès le premier jour et investir de manière sélective dans des plateformes supplémentaires uniquement pour les titres ayant déjà démontré leur succès sur le marché.
Notre objectif
Chez Couch Potato Studios, nous avons pour ambition de devenir une référence incontournable dans le genre des jeux de stratégie de défense. Nous ne courons pas après les tendances. Au contraire, nous étudions notre public et nous nous appuyons sur les données et les retours d'expérience pour affiner la formule gagnante, en ne développant une propriété intellectuelle qu'une fois que son succès est avéré.
Nous ne nous contentons pas de développer rapidement, nous développons bien. Nous conservons ce qui fonctionne et écartons ce qui ne fonctionne pas. Ainsi, la question n’est pas de savoir « si » nous trouverons notre public, mais « quand ».
TAX SHELTER 45 %
Investissements dans cette société bénéficient d’une réduction d’impôt de 45 %. Lire la suite…Veuillez noter qu’un montant restant de 289 920 € est disponible pour l’avantage fiscal du Tax Shelter.
Récapitulatif
| Investissements crowd | 10 080 € |
| Promis par d’autres | 0 € |
| Montant levé | 10 080 € |
| Minimum round | 25 000 € |
| Maximum round | 350 000 € |
| Actions dans la société (tour total) | 28 % |
| Valorisation pre-money | 900 000 € |
| Valorisation post-money min. | 925 000 € |
| Valorisation post-money max. | 1 250 000 € |