Tropos-AR 1A

Aandelen
The AR SDK that does everything
€ 105.000
totaal opgehaald bedrag
  • Geniet van een belastingvermindering
Deze financieringsronde werd afgesloten

Analyse van de concurrentie


De AR markt heeft drie segmenten. AR in sociale media, web-AR en het segment waar Tropos AR in zit: native AR. Augmented reality op sociale media is voornamelijk front facing camera AR (gezichtsfilters etc), wat goed werkt, maar beperkt is in reikwijdte en mogelijkheden. WebAR is vergelijkbaar met native AR, maar dwingt gebruikers om de app of website waarin ze zich bevinden te verlaten en naar een nieuw browservenster te springen. Zowel AR in sociale mediaplatforms als WebAR wordt beschouwd als 'beperkt', met native AR als de enige vorm van AR die het volledige scala aan mogelijkheden en capaciteiten biedt. 


Native AR SDK's


Native AR SDK's bestaan al sinds 2017, maar bijna allemaal bieden ze technische tools en componenten zonder de systemen eromheen. Pas toen Unity Technologies, 's werelds grootste ontwikkelplatform, begin 2021 hun 'Unity as a Library'-oplossing uitbracht, werd een volledig uitgeruste toolbox mogelijk. Tropos was het eerste bedrijf ter wereld dat aankondigde een volledige AR SDK te gaan bouwen met behulp van 'Unity as a Library'. Ons bedrijf kreeg gezelschap van Niantic (eigenaren van Pokémon GO) die in de zomer van 2021 aankondigden dat zij er ook een zouden maken. Dat product, Lightship genaamd, werd in november 2021 als bèta gelanceerd. Lightship komt het dichtst in de buurt van een directe concurrent van Tropos AR. Het grootste verschil tussen de Tropos AR SDK en de Lightship SDK is dat Lightship is gebouwd met videogames in gedachten. Het biedt geen gebruikersinterface of cloud, maar een set geavanceerde tools om AR (videogame) content te creëren.




Early mover advantage


Op dit moment heeft Tropos AR nog steeds het voordeel van een early mover advantage. Het bedrijf is de eerste die een AR SDK levert die alle componenten bevat waarmee consumenten in aanraking komen en is ook de eerste die zijn technologie heeft laten adopteren door nationale en internationale platformen. Er zijn verschillende andere AR SDK's op de markt, gericht op specifieke, niet-consumenten industrieën. Zij bedienen die ene industrie beter dan wie dan ook.


De reden waarom Tropos AR op dit moment het enige bedrijf is dat een marktonafhankelijke oplossing biedt, kan het best worden verduidelijkt met een citaat van Deepak Barwal, senior strategic partnerships manager bij Unity Technologies. Na een rondleiding over wat Tropos AR biedt, was zijn eerste antwoord: "Het lijkt erop dat Tropos AR alle niet-sexy dingen heeft gebouwd die nodig zijn voor native AR. De dingen die iedereen nodig heeft, maar die ze niet graag bouwen".


Unity geverifieerde oplossingen


Er is geen beter bewijs van hoe uniek Tropos AR is in de huidige augmented reality markt, dan het verzoek van Unity Technologies ('s werelds grootste ontwikkelplatform) om deel uit te maken van hun Unity 'Verified Solutions'. Unity Verified Solutions zijn een lijst van ongeveer 40 belangrijke stukken technologie, die worden beschouwd als basisbouwstenen voor hele marktsegmenten. Tropos AR zal deze financieringsronde onder andere gebruiken om te voldoen aan alle vereisten om de Unity Verified Solution te worden voor native AR die gericht is op consumenten. Hierdoor zal het kernproduct van Tropos AR wereldwijd in het middelpunt van de belangstelling komen te staan.


 

Marktpotentieel


Als je weet dat Apple, Google, Meta en anderen werken aan een toekomst waarin het AR-medium dominant is, is het makkelijker om het potentieel van deze markt te begrijpen. Tropos AR combineert dat met een unieke aanpak, die het best kan worden verduidelijkt met een eeuwenoud voorbeeld: de Amerikaanse goudkoorts in de jaren 1850.

Tijdens de goudkoorts in de VS waren de mensen die altijd geld verdienden ... degenen die pikhouwelen en schoppen verkochten. Dat is, in een notendop, wat Tropos AR is voor de AR-industrie. De Tropos AR technologie is datgene wat creatieven en early adopters NIET willen bouwen. Het ding dat nooit echt wordt begroot of goed geanalyseerd, omdat alle betrokkenen niet kunnen stoppen met denken aan die geweldige AR-ervaring aan de horizon. Het doel van onze klanten, het leveren van geweldige AR-ervaringen, is wat het vooruitzicht van een goudklomp was voor de gemiddelde goudzoeker uit 1850. Net als die goudzoekers zullen niet alle vroege AR-spelers succesvol zijn. Maar ze zullen allemaal hulpmiddelen kopen om hun reis te vergemakkelijken. En ALLEN zullen een veel grotere kans op succes hebben als ze de Tropos AR SDK als basis gebruiken.


Zoals te zien is in de grafiek hierboven (bron), heeft de AR-markt een verwachte samengestelde jaarlijkse groei van meer dan 35%. Tropos AR's strategie om zoveel mogelijk van die markt te veroveren, is door onze SDK te integreren in grootschalige platformen. Platformen die zelf één of meerdere markten bedienen. De Tropos AR SDK wordt momenteel geïntegreerd in twee van zo'n platformen. Een volledig overzicht van Tropos AR-klanten, zowel grote 'platform'-klanten als andere, is te vinden in het tabblad Financiën.
 

Markt overzicht


Wat Tropos AR onderscheidt in de AR en spatial computing markt, is zijn unieke waardepropositie. Tropos AR zit niet in de markt die hongerig is naar meer, grotere en betere AR-ervaringen. Tropos AR richt zich op het bouwen van die ene tool waarmee anderen de AR content race kunnen winnen. Dat geeft het bedrijf de zekerheid om altijd aan de winnende kant te staan. Niemand weet namelijk welke markten AR als eerste zullen adopteren. Het zou omroep, live sport, detailhandel, toerisme of een andere massamarktindustrie kunnen zijn. Maar wat zeker is, is dat welke van deze industrieën het ook is, de Tropos AR SDK een onverslaanbare tool zal zijn voor allemaal.